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OpenCV + OpenGL: creando una superficie 3D a partir de una imagen 2D
En este artículo vamos a presentar como el computador puede representar una imagen (bidimensional) leída de fichero en una ventana en pantalla y, a partir de esa información, recrear una versión tridimensional de la misma. La utilidad de esta conversión es básicamente ofrecer una visualización diferente, puesto que la imagen plana (en general, sin otra información de apoyo como conocer los parámet…
Bidragydere
- Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Skaberen
- Agustí Melchor, Manuel
Udgiver
- Universitat Politècnica de València
Emne
- Opencv
- Opengl
- 2d/3d
- ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Type af genstand
- Objeto de aprendizaje
Bidragydere
- Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Skaberen
- Agustí Melchor, Manuel
Udgiver
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Emne
- Opencv
- Opengl
- 2d/3d
- ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Type af genstand
- Objeto de aprendizaje
Ejerinstiution
Aggregator
Rettigheder for medierne i denne optagelse (medmindre andet er angivet)
- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Identifikator
- oai:riunet.upv.es:10251/12685
- https://hispana.mcu.es/lod/oai:riunet.upv.es:10251_--_12685#ent0
Sprog
- spa
- spa
Leverende land
- Spain
Navn på samling
Første gang offentliggjort på Europeana
- 2024-07-15T12:12:35.902Z
Sidste gang opdateret fra den ejerinstiution
- 2024-07-15T12:12:35.902Z