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OpenCV + OpenGL: creando una superficie 3D a partir de una imagen 2D
En este artículo vamos a presentar como el computador puede representar una imagen (bidimensional) leída de fichero en una ventana en pantalla y, a partir de esa información, recrear una versión tridimensional de la misma. La utilidad de esta conversión es básicamente ofrecer una visualización diferente, puesto que la imagen plana (en general, sin otra información de apoyo como conocer los parámet…
Mitwirkende
- Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Urheber
- Agustí Melchor, Manuel
Herausgeber
- Universitat Politècnica de València
Betreff
- Opencv
- Opengl
- 2d/3d
- ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Art des Objekts
- Objeto de aprendizaje
Mitwirkende
- Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Urheber
- Agustí Melchor, Manuel
Herausgeber
- Universitat Politècnica de València
Betreff
- Opencv
- Opengl
- 2d/3d
- ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Art des Objekts
- Objeto de aprendizaje
Datenpartner
Aggregator
Rechtehinweise der Medien in diesem Datensatz (sofern nicht anders angegeben)
- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Kennung
- oai:riunet.upv.es:10251/12685
- https://hispana.mcu.es/lod/oai:riunet.upv.es:10251_--_12685#ent0
Sprache
- spa
- spa
Bereitstellendes Land
- Spain
Name der Sammlung
Erstmals auf Europeana veröffentlicht
- 2024-07-15T12:12:35.902Z
Zuletzt aktualisiert vom Datenpartner
- 2024-07-15T12:12:35.902Z