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OpenCV + OpenGL: creando una superficie 3D a partir de una imagen 2D
En este artículo vamos a presentar como el computador puede representar una imagen (bidimensional) leída de fichero en una ventana en pantalla y, a partir de esa información, recrear una versión tridimensional de la misma. La utilidad de esta conversión es básicamente ofrecer una visualización diferente, puesto que la imagen plana (en general, sin otra información de apoyo como conocer los parámet…
Contribuyentes
- Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Creador
- Agustí Melchor, Manuel
Editor
- Universitat Politècnica de València
Asunto
- Opencv
- Opengl
- 2d/3d
- ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Tipo de ítem
- Objeto de aprendizaje
Contribuyentes
- Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Creador
- Agustí Melchor, Manuel
Editor
- Universitat Politècnica de València
Asunto
- Opencv
- Opengl
- 2d/3d
- ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Tipo de ítem
- Objeto de aprendizaje
Proveedor de datos
Agregador
Declaración de derechos de los medios en este Ítem (a menos que se especifique lo contrario)
- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Identificador
- oai:riunet.upv.es:10251/12685
- https://hispana.mcu.es/lod/oai:riunet.upv.es:10251_--_12685#ent0
Idioma
- spa
- spa
País proveedor
- Spain
Nombre de la colección
Publicado por primera vez en Europeana
- 2024-07-15T12:12:35.902Z
Última actualización por parte del Proveedor de datos
- 2024-07-15T12:12:35.902Z