- Näyttely: Twin it! 3D for Europe’s culture
- Digitaalisesti tutkimaton kulttuuriperintö
3D-digitointihankkeille ei ole kansainvälisesti tunnustettuja standardeja tai ohjeita, joten digitoinnissa on otettava huomioon monia eri tekijöitä.
Ensinnäkin on kysyttävä, mitkä kohteet tulisi digitoida kolmiulotteisena? Tämä näyttely sisältää malleja esineistä, joita voi pitää kädessään, ja maisemia, joissa voi viettää tuntikausia.
Esimerkiksi tämä Bote de Zamora - eräänlainen lieriömäinen arkku - on osa Madridin kansallisen arkeologisen museon kokoelmaa Espanjassa.
Arkun tilasi Cordoban kalifi al-Hakam II lahjaksi rakkaalleen Subhille, joka oli vaikutusvaltainen nainen Umayyadin hallitsemassa Cordobassa. Se sisälsi todennäköisesti lahjoja, kuten mausteita, koruja, hajuvesiä tai hienoja kankaita.
Norsunluusta valmistettu arku on vuodelta 964. Arkku on hieman yli 17 senttimetriä pitkä ja 11 senttimetriä halkaisijaltaan. Sen pinta sisältää monimutkaisia ja herkkiä kaiverruksia kasveista, kukista, eläimistä ja linnuista. Lisäksi arkussa on piirtokirjoitusta. Arkun voi nähdä esimerkkinä elementtien, aiheiden ja ylellisyyden siirtymisestä idästä läntiseen maailmaan al-Andalusin kautta.
3D-mallin avulla voit tarkastella näitä kauniita koristeita.
Toinen samanmuotoinen, mutta halkaisijaltaan 100 kertaa suurempi esine on Margareeta Antiokialaisen Rotunda Šiveticessa Slovakiassa.
Rotunda on 1200-luvun alkupuolelta peräisin oleva myöhäinen romaaninen tiilirakennus, jonka sisähalkaisija on 11 metriä. 1700-luvulla rakennukseen lisättiin kellotorni sisäänkäynnillä. Rakennus on yksi Keski-Euroopan suurimmista pyöreän muotoisista romaanisista rakenteista ja yksi tuon ajan tärkeimmistä muistomerkeistä Slovakiassa.
Käytä 3D-mallia katsellaksesi rotundaa, nähdäksesi muutoksen jokaisessa tiilessä ja nähdäksesi jopa kukat, jotka on asetettu ympäröiville hautakiville.
Miksi 3D-digitointi on tärkeää kulttuuriperintökohteille?
Kun digitoinnin kohde on päätetty, harkittavaksi jää vielä useita asioita. Mitä laitteita digitointiin tulisi käyttää? Missä paikka itsessään sijaitsee, tai mihin kohde sijoitetaan digitointiprosessia varten? Mitkä ovat valaistusolosuhteet? Miten taltioida materiaalien tekstuuri?
Mainittujen - ja monien muiden - syiden johdosta fyysisen esineen tai rakennuksen muuttaminen 3D-malliksi vie aikaa, joten kulttuuriperinnön 3D-digitointi on Euroopan mittakaavassa tällä hetkellä melko vähäistä. Twin it! -kampanja ja siihen osallistuminen ovat siis tärkeitä kehitysaskelia.
Mafran kansallinen palatsi Portugalissa sijaitsee noin 30 kilometriä Lissabonista luoteeseen. Kuningas Dom João V:n vuonna 1711 komissioimaan kokonaisuuteen kuuluu kuninkaallinen palatsi, basilika, luostari, puutarha ja riistansuojelualue.
Huolimatta siitä, että Mafran kansallinen palatsi on ollut Unescon maailmanperintöluettelossa vuodesta 2019, sitä ei ole tähän mennessä 3D-digitoitu mainitsemisen arvoisesti.
Fort Louvigny by MNAHA on Sketchfab
Toinen kohde, joka digitoidaan ensimmäistä kertaa, on Louvignyn linnoitus Luxemburgissa. Linnoitus on tilapäinen tai täydentävä linnoitus eli redutti, ja siinä on erillinen bastioni. Kaupungin alla kulkee valtava määrä maanalaisia tunneleita, joista osa näkyy 3D-mallinnuksessa.
Paikka oli osa kaupungin linnoituksia, jotka rakennettiin vuosina 1672-73. Linnoitus on nimetty Espanjan Habsbourgin armeijan kenraali Louvignyn mukaan, joka suunnitteli kaupungin puolustuksen vahvistamisen Ludvig XIV: n Euroopan sotien jälkeen.
Lontoon rauhassa vuonna 1987 määrättiin Luxemburgin puolueettomuudesta ja linnoituksen purkamisesta. Linnoitus tuhottiin vuonna 1869.
Samassa paikassa sijaitsee nykyään 1900-luvun Villa Louvigny ja sen ”Grand Auditoire”, suuri auditorio. Se vihittiin käyttöön 18. toukokuuta 1953 tarkoituksenaan striimata konsertteja ja toimia Radio Luxemburgin sinfoniaorkesterin, joka on perusttu vuonna 1933, harjoitustilana. Villa Louvigny isännöi Luxemburgin radio- ja televiosyhteisön entistä päämaja,a ja siellä järjestettiin Euroviisujen laulukilpailu kahdesti 1960-luvulla.
Villa Louvignya ympäröivät maisemat ovat avoinna yleisölle julkisena kunnan puistona. Nyt yleisö voi myös tutustua Grand Auditoiren sisätiloihin 3D: ssä.
Miten 3D-digitointi voi auttaa säilyttämään kulttuuriperintöä?
3D-mallit antavat sekä kiinnostuneille vierailijoille että omistautuneille tutkijoille mahdollisuuden tarkastella esineitä ja kohteita vuorovaikutteisesti ja yksityiskohtaisesti ilman, että heidän tarvitsee poistua fyysisestä työtilastaan, ja tekemättä vahinkoa, joka voi sattua jopa huolellisessa fyysisessä tutkimuksessa.
Kulttuuriperintöalan ammattilaisille hauraiden kohteiden ja esineiden 3D-versiot mahdollistavat niiden kunnon seurannan ja tulevien korjausten priorisoinnin.
Jos pahin tapahtuu ja kulttuuriperintöä menetetään tai tuhotaan, tutkimusalan ammattilaiset ja muut alan ammattilaiset, kuten insinöörit, voivat käyttää 3D-sisältöä niiden rekonstruoimiseksi.
Momjanin linnan rauniot Momianossa, Pohjois-Istriassa, Kroatiassa, sijaitsevat eristetyllä kalliolla, jota ympäröivät joka puolelta kuultavat syvät kalliot.
Nykyään linna on raunioina. Jäljellä on vain neliömäinen torni, joitain ympärysmuureja ja linnaan pääsyyn käytetyt siltajärjestelmän jäännökset.
Varhaisimmat tunnetut dokumentit linnasta ovat peräisin 1230-luvulta. Linna hylättiin 1830-luvulla ja rappeutui nopeasti. Sadan vuoden aikana sen upea rakenne pelkistettiin harvoiksi raunioiksi.
3D-malli on suuri panostus keskiaikaisten linnoitusten tutkimukseen, joka autta ymmärtämään vastaavien kompleksien käyttöä ja arkkitehtonista kehitystä sekä Istriassa että sen ulkopuolella.
Rakennusmateriaalina puu ei aina kestä vuosisatoja. Tämä 1700-luvun puurakennus oli osa Arvistavan kartanoa Rumšiškėsissa, Liettuassa. Se on ainoa tällainen säilynyt rakennus Liettuassa, ja se on arvokas esimerkki barokkiajan liettualaisesta puuarkkitehtuurista. Rakennus on jo purettu ja rekonstruoitu fyysisesti, ja nyt se on toistettu kolmiulotteisena säilyäkseen tuleville sukupolville.
Rakennuksessa on koristeellinen katto, jossa on valettu sarveiskalvo. Sen pääjulkisivua tukee kuusi puupylvästä. Ulkoseinät on verhottu pystysuorilla lankuilla ja maalattu keltaisiksi. Rakennus edustaa Liettuan perinteisen rakentamisen ja aatelistoarkkitehtuurin välistä vuorovaikutusta.
Rakennus lahjoitettiin 1980-luvulla Liettuan kansanmuseolle. Tuolloin rakennus oli täysin rappeutunut - osaa siitä oli jopa käytetty sikojen pitämiseen! Vuonna 1987 se purettiin ja kuljetettiin museoon, jossa se varastoitiin ja lopulta rakennettiin uudelleen vuonna 2010.
Maltalla Gozon saarella sijaitsevalla Cittadellalla on rikas historia, joka juontaa juurensa pronssikaudelle. Vuosisatojen ajan se on ollut tärkeä paikka foinikialaisille, roomalaisille, bysanttilaisille, arabeille, normaneille, ottomaaneille, ranskalaisille ja briteille. Jäljellä olevat rakennukset ovat arkkitehtonisesti arvokkaita, ja ne antavat hyvän kuvan eri arkkitehtonisten tyylien kerroksista myöhäiskeskiajalta 1900-luvun alkuun.
Cittaed sijainti luonnollisella tasaisella kukkulalla mahdollisti alueelle sen toiminnan linnoituksena vuosisatojen ajan, ja kaupunki kehittyi sen ympärille. Alue poistettiin käytöstä sotilasalueena vuonna 1868.
Vuosisatojen hylkääminen ja kiviaineksen ryöstäminen ovat typistäneet Cittadellan raunioiksi ja luottaneet sen historiaan hyvin asuttuna linnoitettuna kaupunkina parhaimmillaan. Gozon 3D-rekonstruktio auttaa nykypäivän vierailijoita ymmärtämään kohteen laajuuden ja historiallisen merkityksen.
Miten 3D-mallit voivat korostaa aliedustettuja historioita?
Erfurtin suuri synagoga avattiin vuonna 1884. Sen suunnitteli arkkitehti Siegfried Kusnitzky. Synagogassa oli tilaa 500 palvojalle ja se oli virstanpylväs saksalais-juutalaisessa historiassa Erfurtissa. Juutalaisilta kiellettiin asettuminen Erfurtiin 350 vuodeksi. Väestö kasvoi niin nopeasti, että nykyinen synagoga ei enää vastannut sen tarpeisiin ja näin uusi synagoga rakennettiin.
Vuonna 1938 rakennus tuhoutui marraskuun pogromeissa natsihallinnon aikana Saksassa. Tämä 3D-rekonstruktio auttaa lisäämään historiallista tietoisuutta juutalaisen elämän kulttuurisesta rikkaudesta.
Toinen synagoga, jolla on samanlainen historia, on Wiesbadenin vanha synagoga, suurin kaupungin viidestä synagogasta. Arkkitehti Phillip Hoffmannin suunnittelema rakennus sijaitsee Michelsbergin kaupunginosassa. Se rakennettiin 1860-luvulla, ja sekin tuhoutui marraskuun pogromeissa vuonna 1938.
Molemmat 3D-mallit tarjoavat kävijöille mahdollisuuden kävellä ja kokea nämä historialliset ja uskonnollisesti merkittävät rakennukset. Wiesbadenin viidestä vuonna 1938 tuhoutuneesta synagogasta tämä on ainoa, josta on tehty 3D-rekonstruktio.
Myös naisten panos taiteeseen, kulttuuriin, historiaan ja yhteiskuntaan on usein aliedustettuna. Vaikka naisten tarinat ja kokemukset ovat monien yhteiskuntien ytimessä, he ovat aliedustettuina erilaisissa arkistoissa ja kokoelmissa.
Esimerkiksi esihistoriallisia esityksiä naisista on hyvin vähän, mutta Brassempouyn Venus, joka nyt esitetään 3D-mallina, on yksi niistä. Sen löysivät vuonna 1894 Édouard Piette ja Joseph de Laporterie yhdessä neljän muun mammuttimaisesta norsunluusta valmistetun patsaan kanssa paavin luolasta Brassempouyssa (Landesissa) Ranskassa.
Mammutin norsunluu on erittäin hauras materiaali, joten on uskomatonta, että pää on selviytynyt käytännössä ehjänä hautakauden jälkeen, 34 500-25 000 vuotta sitten. Hienosti kaiverretut yksityiskohdat paljastavat pitkän ja siron kaulan, kolmionmuotoisen pään, jossa on leveä otsa ja terävä leuka, kehystetty kampauksella, joka tulkitaan punotuksi hiukseksi, kuoriverkoksi tai jopa hupuksi.
Siirryttäessä ajassa Egyptin 21. dynastiaan (n. 1069-945 eaa.), tämä sarkofagin sisäarkku sijaitsee Belgian Brysselin kuninkaallisen taide- ja historiamuseon Egyptiläisessä kokoelmassa.
Arkku on tehty naiselle - arkkuun on kirjoitettu, että vainaja oli Amonin laulaja (egyptiläinen jumaluus, jota kunnioitettiin jumalten kuninkaana), mutta laulajan nimeä ei ole kirjoitettu arkkuun. Arkun koristeissa näkyy Egyptin hautauskäytäntöihin liittyviä perinteitä.
Amonin laulaja läpäisee sydämensä punnituksen ja uhrautuu tuonpuoleisen vartijoille. Jälkielämässä häntä seuraa Ba (sielulintu), kun hän seisoo palvonnassa puun jumalattaren ja jumalatar Hathorin edessä, joka esitetään arkussa lehmänä eli nekropoliin suojelijana.
Belgiaa kutsuttiin 1930-luvulla ”Egyptologian pääkaupungiksi”, ja sen kiinnostus Egyptin historian selittämiseen ja jakamiseen on edelleen voimissaan. 3D-teknologian käyttö säilyttämisessä ja tutkimuksessa mahdollistaa tällaisen perinnön tutkimisen ja jakamisen mahdollisimman mielekkäästi niiden kulttuuriperintöyhteisöjen kanssa, joille se kuuluu.
Hans Christian Andersenin satu Pieni merenneito julkaistiin vuonna 1837, ja vuonna 1909 sadusta esitettiin balettiesitys Kööpenhaminassa. Pian tämän jälkeen syntyi kaksi tanskalaista veistosta, joita yhdistää merenneito-teema, mutta joiden tulkinnat eroavat.
Ensimmäinen oli Edvard Eriksenin kuuluisa, perinteisesti naisellinen ja viettelevä veistos vuodelta 1913. Veistos sijaitsee Kööpenhaminassa. Toinen on Anne Marie Carl-Nielsenin vuonna 1921 tekemä veistos, josta on tullut merkittävä teos tanskalaisen vitalismin ja yleensä tanskalaisen veistotaiteen historiassa.
Anne Marie Carl-Nielsenin merenneito tervehtii maailmaa huudolla, suu sekä suuret kalamaiset silmät auki. Merenneito on amfibinen olento, jolla on ihmisen ylävartalo ja kalan alavartalo sekä kalan suomuilla tyylitelty häntä. Anne Marie Carl-Nielsenin merenneito näyttää elävältä, elämänhaluiselta ja voimakkaalta, samalla kun se vaikuttaa edustavan epätoivoa ja menetystä.
Patsaasta on olemassa useita versioita. Vuonna 1921 valettu pronssiveistos on esillä Tanskan kansallisgalleriassa. Toinen versio sijoitettiin Tanskan kuninkaallisen kirjaston ulkopuolelle Kööpenhaminaan vuonna 2009. Alkuperäisen kipsimallin omistaa Carl Nielsen -museo, ja se on esillä Fynin taidemuseossa Odensessa.